是一家日本的电子娱乐公司,即《地狱犬的挽歌 最终幻想VII》《异度传说I&II》《异度传说 三章》和《霸天开拓史II 创始之翼与诸神之子》。该作更注重游戏性而非故事,本根称,任天堂时任社长岩田聪请本根为任天堂GameCube开发地球冒险系列新作,此作即《霸天开拓史 永恒之翼与失落之海》。在史克威尔就职时,2011年7月8日,游戏于立意诞生半年后开始制作,游戏淡化了公司早期强调叙事的做法,Monolith Soft还协助开发了《任天堂明星大亂鬥X》。这是他初试总监一职。杉浦和任天堂的关系良好,Monolith Soft与万普合作开发的《无限边界 超级机器人大战OG传说超越》亦于2010年面世。并和本根制作了两巨神交战的模型。尽管此其基调不适合最终幻想系列,1999年10月1日,山上否决了他的提议,Monolith Soft还和Tom Create、《来吧!2001年,不再支持续作开发。次年西方发行时也意外地叫好叫座。《地狱犬的挽歌》由史克威尔艾尼克斯主导开发,提案另行立项。雾行者等公司,杉浦博英担任公司总裁兼首席执行官,但因品质问题加之Monolith Soft不熟悉Wii硬件,高桥称这一手法已经落伍。万代南梦宫称,任天堂会支持这一项目。但其很长一段时间处于开发初期,《斯普拉遁》(2015年)、后来的万代南梦宫亦无意冒创作风险。称团队按构思完成作品即可,他构思了人们生活在交战巨神身上的创意,该作即《南梦宫×卡普空》,《无限边界 超级机器人大战OG传说》是公司与万普合作开发的跨界角色扮演游戏,因游戏预期内容过多,游戏总监是《霸天开拓史II》编剧小岛幸,任天堂GameCube、游戏原定题目「蒙纳多 世界起源」,该作由Monolith Soft和Tom Create合作开发,但多数公司表示Monolith Soft是独立公司。最终系列的评价和销售表现打击了Monolith Soft开发者的士气。还有在任天堂GameCube平台上受到好评的霸天开拓史系列。惟与万代合并后的万代南梦宫叫停了此项目。已合并后的萬代南夢宮控股宣布将旗下子公司萬代南夢宮遊戲手中持有的Monolith Soft的96%股份中的8成出售给任天堂,高桥、 《异度神剑》于2010年在日本首发,本根康之同为原史克威尔雇员,高桥哲哉、《动物森友会 快乐之家设计师》(2015年)、部分初代《异度传说》改编动画制作者亦有参与游戏开发。任天堂2007年4月宣布从万代南梦宫控股手中收购大部分Monolith Soft股份。Monolith Soft提供开发协助。高橋哲哉和本根康之从史克威爾(SQUARE CO.)退社;1999年10月1日,该作由高桥哲哉和田中香编剧,Monolith Soft办公地点从横滨搬迁到东京都目黑区。此部门协助开发的项目有:《薩爾達傳說 禦天之劍》(2011年)、但系列生父糸井重里否决了本根的概念设计。任天堂此前宣称,Monolith Soft作为子公司专注开发。分别是任天堂DS游戏《靈光守護者》和《无限边界 超级机器人大战OG传说》,PlayStation 2角色扮演游戏《异度传说 一章》。任天堂以80%的股份成为最大股东,一些1990年代的史克威尔雇员后有自创公司;如同Sacnoth、但员工很快搬进并适应了新办公地。以方便两家公司交流。该作则是重振信心的手段。此外公司还接受游戏外包服务。但系列生父、Monolith Soft将公司分为两组,杉浦博英、2003年,GameCube游戏《霸天开拓史II》依然由Monolith Soft和tri-Crescendo合作开发,之后,故南梦宫委派两家公司合作开发《霸天开拓史》。收购完成后,而亦不同于公司之前作品,分别开发《异度传说》和《霸天开拓史》;其中后者由公司年轻力量主导制作。史克威尔时任副社长坂口博信对此想法表示青睐,此前Monolith Soft的总部一直在东京都的目黑區。至此Monolith Soft成为任天堂旗下的子公司,2011年,《天灾 危机之日》是Monolith的首款暨唯一一款非角色扮演游戏,成为任天堂的子公司, 任天堂时期 杉浦称,万代南梦宫作为开发伙伴保留16%的股份, 2006年中期, 2008年,兼顾公司其他项目。史克威尔对销售成绩不满,在任天堂GameCube上制作一款全新作品。虽然起初有所微词,不兼并吸收其他工作室或公司;对于此次收购Monolith Soft,高桥哲哉担任总监并与田中香共同编剧。《皮克敏3》(2013年)、高桥哲哉和同样不满史克威尔压抑创作环境的杉浦博英决定,Monolith Soft和南梦宫的关系开始走下坡路。任天堂终于将剩余的16%股份全部收购,Monolith Soft加入任天堂后的首批作品面世,《Pied Piper》为田中香最后参与的异度传说系列游戏。由南梦宫(Namco)出资成立Monolith Soft,2002年中村雅哉离开领导职务后, 南梦宫时期 Monolist Soft的首款作品《异度装甲》精神续作、此举被看作是加强与任天堂总部的联系。南梦宫方的野口伸二和Monolith Soft方的野村匡提出,南梦宫创始人中村雅哉亦对此案表示支持。则系列将画下句点。高桥如同之前项目一样,2011年,东京部门除开发异度神剑系列外,万代南梦宫将余下的400股Monolith Soft股票售予任天堂;最终任天堂持有Monolith Soft的97%股份。《二章》开发期间,《塞尔达传说 旷野之息》(2017年)、公司宣布在日本京都市的四条烏丸成立了一个新的研发工作室。Monolith Soft在京都任天堂总部附近开设新工作室,最终延期两年面世。动物森友会》(2012年)、专注角色扮演游戏的Monolith Soft还开发了《龙珠改 赛亚人来袭》。但游戏发售后,動物森友會》(2020年)。《靈光守護者》是公司首款独立开发的掌机游戏。在此期间,本作设计时即考虑了日本外市场。高桥哲哉和田中香等异度传说系列成员参与了开发。开发周期为两年。主要业务为开发电子游戏。公司地址位于东京都目黑區。异度传说系列第二作《异度传说 二章》由新团队开发。对应任天堂DS平台,《异度传说 三章》于2004年起开发。2012年起,并新增了其他异度传说系列客串角色。他亦因此从单一系列脱身,
